Новости:

Уважаемые пользователи, стабильная работа игрового клиента и стабильная работа Warpack , гарантируется лишь в том случае , когда клиент игры "чист" , то есть без сторонних модификаций.
Все дополнительные сторонние модификации, которые могут нарушить работу клиента и Warpack- вы устанавливаете на свой страх и риск.

Главное меню

Последние сообщения

#21
Общение / Re: Создание нового мода
Последний ответ от Kurbanov4433 - 15.01.2026 22:16:00
Цитата: smokescreen от 15.01.2026 20:54:03Вообще, они недавно обновили политику запрещенных модов. Даже макросы на клавиатуре и мышке запретили. А если сделать какую-то удобную автоматизацию, которую человеку самому тяжело делать - Это будет еще одним плюсом в пользу того, чтобы банить такие моды.
мне кажется таких плюсов в варпаке столько что один доп плюсик роли не съиграет)
#22
Общение / Re: Создание нового мода
Последний ответ от smokescreen - 15.01.2026 20:54:03
Вообще, они недавно обновили политику запрещенных модов. Даже макросы на клавиатуре и мышке запретили. А если сделать какую-то удобную автоматизацию, которую человеку самому тяжело делать - Это будет еще одним плюсом в пользу того, чтобы банить такие моды.
#23
Общение / Re: Создание нового мода
Последний ответ от Kurbanov4433 - 15.01.2026 13:37:12
Цитата: smokescreen от 11.01.2026 20:16:08как выйдут - потестим и видно будет
было бы очень круто если создали такой мод, очень не хватает
#24
Общение / Re: Новый мод подсветка брони
Последний ответ от smokescreen - 15.01.2026 13:15:38
Никак не фиксится. Я уже объяснял почему. Потому что в игре подсветка работает только в ограниченном радиусе. Причем работает только тогда, когда центр экрана наведен на танк противника. Точнее на видимую его часть. Если же прицел не наводится на видимую часть противника, то подсветка выключается. Поэтому в нормальных условиях игры у вас такого бага не будет. Именно из-за маленького радиуса отображения. Хотя, если присмотритесь - У вас подсветка отобразится за препятствием. А так как в этом моде Подсветка работает с огромным радиусом - То и отображается она без учета препятствий. То есть подсветка накладывается на кадр с танком. А вот если бы она рисовалась до отрисовки препятствий, а не после - Тогда все бы отображалось корректно. Как в случае с отображением брони за препятствием. Можно, конечно, попробовать поменять порядок отрисовки вручную. Но это требует большого количества ресурсов. И из-за этого может игра крашить. Из-за того, что внедряемся в порядок отрисовки игровой.
#25
Общение / Новый мод подсветка брони
Последний ответ от Kurbanov4433 - 15.01.2026 13:11:03
Пользуюсь модом на подсветку брони, очень нравится, но есть. Бан или фича, незнаю как назвать, если вражеский танк прячется за трупом, мод просто пересвечивает труп и просто непонятно какая часть танка за трупом, это фиксится как то?
#26
Поддержка / Re: Cпроси-Ответь!
Последний ответ от smokescreen - 15.01.2026 10:54:37
we will check it. if you are don't use other mods
#27
Поддержка / Re: Cпроси-Ответь!
Последний ответ от undercover55 - 15.01.2026 09:17:03
Seems to be something causing game crashes in onslaught when more than 2-3 tanks are spotted at a time. for example beginning of the game i used a plane and spotted 7 tanks i insta crashed. i relogged played fine for a little while spotted 6 insta crashed again. is there a fix for this?
#28
Общение / Re: Диалог про бан (в кораблях...
Последний ответ от smokescreen - 14.01.2026 20:16:58
warpack in WoWs detected since it is released. and we can't affect to avoid detect. because warpack use game engine (python) and that's why it detected
#29
Общение / Re: Диалог про бан (в кораблях...
Последний ответ от Kallaz - 14.01.2026 15:47:26
Why is the cheat detected? Since its DLL is integrated into the game, the Anti-Cheat can easily spot the foreign code in the memory during process monitoring. Additionally, Wargaming has learned to verify the integrity of its own Python environment."
#30
Общение / Re: Диалог про бан (в кораблях...
Последний ответ от Kallaz - 14.01.2026 15:44:59
Цитата: time2die от 07.11.2025 18:47:58
Цитата: kotik1305 от 07.11.2025 18:29:19Я надеюсь что вы получили ответ на свой вопрос)

Partly, partly. I think neither of us really knows how we're being recognized. I just find it strange that the client can "repair" the game after I've used WP. Something must be stored there, then.
"It doesn't matter what you do or how you play; you will fail and get banned.

How Warpack works: Warpack software injects its own dynamic link library (.dll) into the game process. Since Wargaming's games largely use scripts written in Python for game logic (e.g., UI, aiming assistants, mods), Warpack "embeds" itself into the game's own Python interpreter.

Because Warpack runs inside the game, it doesn't require complex memory-reading techniques or drivers. It directly accesses the game's internal functions (API). It can query the engine: "How far away is the enemy?" or "What is my projectile's flight time?". It subscribes to game events. For example, when the server sends a data packet indicating that an enemy ship has fired its guns, Warpack sees this instantly and alerts the user (e.g., "Artillery Warning").

Why is the cheat detected? Since its DLL is integrated into the game, the Anti-Cheat can easily spot the foreign code in the memory during process monitoring. Additionally, Wargaming has learned to verify the integrity of its own Python environment."
SMF spam blocked by CleanTalk